Informations légales
Mentions légales
Cette page réunit les mentions légales du réseau PlayUnity, la politique de confidentialité du site, et celle du robot Discord Cliffford.exe.
Dernière mise à jour : 15 août 2026
Éditeur, publication, contact et hébergement
Éditeur du site et directeur de la publication :
Mickael MACHADO — Entrepreneur Individuel (EI)
173 rue de Courcelles, 75017 Paris, France
SIREN 103 041 711
Contact :
[email protected]
Hébergement :
Site et sous-domaines hébergés en France par PulseHeberg, SAS,
9 boulevard de Strasbourg, 83000 Toulon, France — téléphone :
+33 (0) 4 22 14 13 60.
Champ d'application
La présente politique couvre le site principal playunity.net ainsi que les
sous-domaines du réseau PlayUnity lorsqu'ils renvoient vers cette page ou
lorsqu'aucune politique spécifique distincte n'est publiée.
Certains services, formulaires, communautés ou outils tiers peuvent toutefois
disposer de leurs propres règles, politiques ou conditions d'utilisation,
qui s'appliquent en complément de la présente page.
Cette page peut être mise à jour à tout moment pour refléter les
évolutions du site, des services proposés ou de la réglementation.
Propriété intellectuelle
Sauf mention contraire, les contenus originaux publiés sur PlayUnity relèvent
de la propriété intellectuelle de leurs auteurs ou ayants droit.
Toute reproduction, représentation, adaptation ou exploitation non autorisée
de tout ou partie des éléments du site est interdite sauf autorisation
préalable ou disposition légale applicable.
Les marques, noms, logos, univers et contenus appartenant à des tiers restent la
propriété exclusive de leurs titulaires respectifs.
Responsabilité
PlayUnity s'efforce de fournir des informations et services aussi clairs et fiables que
possible. Toutefois, le site peut contenir des omissions, indisponibilités
temporaires ou liens vers des services externes sur lesquels l'éditeur n'a
pas de contrôle permanent.
L'éditeur ne pourra être tenu responsable des dommages indirects résultant
de l'utilisation du site, d'un service tiers, d'une interruption technique ou
d'une incompatibilité matérielle ou logicielle chez l'utilisateur.
Droit applicable
La présente page est soumise au droit français.
Les principaux textes de référence sont le Règlement (UE) 2016/679
du 27 avril 2016 (RGPD), la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 modifiée et la loi
n° 2004-575 du 21 juin 2004 pour la confiance dans l'économie numérique.
Confidentialité
Politique de confidentialité du site
Données personnelles collectées
Lorsque vous utilisez les formulaires ou certains services du réseau PlayUnity,
des données peuvent être collectées directement auprès de vous,
notamment :
adresse e-mail, pseudonyme ou identifiant Discord, contenu librement saisi dans les
formulaires, ainsi que certaines données techniques comme l'adresse IP ou des
informations de journalisation strictement nécessaires au fonctionnement, à la
sécurité et à la prévention des abus.
Les champs signalés comme obligatoires dans un formulaire sont nécessaires
au traitement de votre demande. En leur absence, il peut être impossible de vous
répondre ou de traiter correctement votre dossier.
Finalités et bases légales des traitements
Les données personnelles collectées via PlayUnity sont utilisées pour :
traiter et suivre les demandes envoyées via les formulaires, assurer les échanges
avec les utilisateurs, administrer les services communautaires, et garantir la sécurité
technique du site et des sous-domaines.
Ces traitements reposent, selon les cas, sur :
votre consentement lorsque vous choisissez d'envoyer volontairement un formulaire ou
des informations ;
l'intérêt légitime de PlayUnity pour la gestion du site, la sécurité
des services, la prévention des abus et la continuité du fonctionnement
technique.
Destinataires des données
Les données collectées sont destinées aux seules personnes habilitées
au sein de PlayUnity et, lorsque cela est nécessaire, à des prestataires
techniques intervenant strictement pour l'hébergement, le fonctionnement ou le
traitement du service demandé.
Aucune donnée personnelle n'est vendue ni cédée à des tiers
à des fins commerciales.
En cas d'obligation légale, judiciaire ou réglementaire, certaines
informations peuvent toutefois être transmises aux autorités habilitées.
Durée de conservation
Les données transmises via les formulaires sont conservées pendant le temps
nécessaire au traitement de la demande, puis supprimées au plus tard dans un
délai de 12 mois après le dernier échange, sauf obligation légale
ou nécessité technique particulière.
Les journaux techniques et les données de sécurité, incluant l'adresse
IP lorsqu'elle est enregistrée, sont conservés pour une durée limitée
proportionnée aux besoins de fonctionnement, de maintenance et de sécurité.
Au terme des délais utiles, les données sont supprimées ou archivées
uniquement si la loi l'impose.
Exercice des droits
Conformément au RGPD et à la loi Informatique et Libertés, vous pouvez demander l'accès, la rectification, l'effacement ou la limitation du traitement de vos données, ainsi qu'exercer vos autres droits lorsque ceux-ci sont applicables.
Exercice des droits sur les données personnelles :
[email protected]
En cas de désaccord persistant sur le respect de ces droits, une réclamation peut être adressée à la CNIL.
Services tiers, paiements, widgets et traceurs
PlayUnity peut proposer des services fournis ou exploités par des tiers, notamment :
Stripe pour les paiements liés aux offres Premium ; le paiement
se déroule sur une page qu'il héberge ;
nPerf pour le widget de speedtest.
Lorsque vous activez ou utilisez ces services, des données techniques peuvent être
transmises directement à ces tiers, qui agissent selon leurs propres conditions
d'utilisation et politiques de confidentialité.
Consulter les politiques concernées :
Politique de confidentialité Stripe
Politique de confidentialité nPerf
Le site peut également recourir à des traceurs strictement nécessaires à
son fonctionnement ou à des traceurs déposés par des services tiers lorsque
l'utilisateur choisit d'activer un contenu externe ou une fonctionnalité associée.
Le refus d'activer ces services peut limiter l'accès à certaines
fonctionnalités sans empêcher la navigation générale sur le site.
Confidentialité
Politique de confidentialité du robot Cliffford.exe
Cliffford.exe est le robot Discord de la communauté « Grand Theft Auto FR ». Il fonctionne sur un seul serveur Discord : il n'est pas public et n'est installé nulle part ailleurs.
Ce que le robot enregistre, et combien de temps
Le robot enregistre ces informations sur le serveur informatique qui l'héberge. Aucun message n'y figure, et aucune photo de profil.
| Ce qui est enregistré | Pourquoi | Combien de temps |
|---|---|---|
| Identifiant d'un membre sanctionné, durée de la sanction, et le motif écrit par le modérateur | Appliquer les sanctions de modération jusqu'à leur terme | Jusqu'à la fin de la sanction, puis effacé |
| Identifiant d'un membre ayant un ticket ouvert | Gérer les demandes d'assistance | Jusqu'à la fermeture du ticket |
| Identifiant des membres ayant une offre Premium | Gérer les offres Premium | Réécrit à chaque vérification, remplacé en continu |
| Identifiant du propriétaire d'un salon vocal temporaire, et les entrées et sorties de ce salon | Administrer le salon vocal temporaire et permettre la modération | Jusqu'à la disparition du salon |
| Identifiant et pseudo des participants à un tirage au sort, avec le résultat | Désigner le gagnant et permettre un nouveau tirage tant que le concours est en cours ; ensuite, l'archive n'est plus utilisée | Conservé sans limite de durée |
| Repères techniques de l'assistance automatique dans les tickets | Assurer le fonctionnement de l'assistance automatique | 14 jours maximum |
Ce qu'il lit sans le garder
Le robot lit le contenu des messages postés sur le serveur. Il n'en garde aucun : rien n'est écrit sur disque, rien n'est archivé, rien n'est revendu, rien ne sert à de la publicité. Cette lecture sert à l'assistance dans les tickets d'aide, à la modération du serveur, aux réponses apportées aux membres qui sollicitent l'équipe, et à la traduction d'un message à la demande de l'équipe.
D'autres informations sont écrites par le robot dans des salons privés réservés à l'équipe : arrivées et départs, changements de pseudo et de photo de profil, messages supprimés et modifiés avec leur texte, connexions et déconnexions des salons vocaux, historique d'un ticket et historique d'un salon vocal temporaire avec la liste des personnes qui y sont passées. Elles ne quittent jamais Discord, suivent les règles de Discord et servent à la modération.
En revanche, le robot ne lit ni le statut de connexion des membres — il ne sait pas à quoi ils jouent — ni les messages privés, et ne suit pas leur activité sur d'autres serveurs Discord. Il ne vend, ne loue et ne partage aucune information à des fins commerciales ou publicitaires, et ne dresse aucun profil publicitaire.
Les services extérieurs
Deux services extérieurs reçoivent du texte, uniquement au moment précis où on leur demande quelque chose. Groq, fournisseur d'intelligence artificielle, reçoit les éléments d'un ticket d'aide nécessaires pour y répondre, ainsi que son contenu à la fermeture pour en produire le résumé ; ce qui lui est envoyé n'est pas conservé, seule sa réponse est récupérée. MyMemory, service de traduction, reçoit le texte d'un message lorsqu'un membre de l'équipe demande explicitement sa traduction ; aucune traduction n'est faite automatiquement.
Aucun message ne sert à entraîner une intelligence artificielle : le robot interroge un modèle qui existe déjà, il n'en construit et n'en entraîne aucun. Une fois un texte transmis, son traitement relève des conditions de ce service.
Les droits des personnes concernées
Les personnes concernées peuvent demander à tout moment :
- de savoir ce que le robot a enregistré les concernant ;
- de faire corriger une information inexacte ;
- de faire effacer ce qui les concerne ;
- de s'opposer à un traitement.
Ces demandes s'exercent à l'adresse [email protected]. Le délai de réponse est d'un mois.
Une sanction de modération en cours ne peut toutefois pas être effacée tant qu'elle court.
Cette partie peut évoluer si le robot change ; toute modification importante est annoncée sur le serveur.